🏢 2D Boy (1)

Gabler und Blomquist wurden bei EA unruhig und entschieden sich für eine eigenständige Entwicklung. Gabler gründete 2D Boy und half bei der Entwicklung von World of Goo, einem Spiel, das auf einem Prototyp aufbaute, den Gabler 2005 an der Carnegie Mellon begonnen hatte.