🏢 Cyan Worlds (1)

1987 gründeten die Brüder Rand und Robyn Miller ein neues Unternehmen namens Cyan, Inc., benannt nach dem offenen blauen Himmel der Möglichkeiten. Das Studio wurde mit dem Ziel gegründet, unglaubliche, immersive Spielerlebnisse zu bieten und gleichzeitig eine einzigartige, kollaborative Atmosphäre aufrechtzuerhalten.

Ihr erstes Projekt bestand darin, eine neue Art von Software für Kinder zu entwickeln, die es ihnen ermöglichen würde, ihre Kreativität zu erkunden und frei auszudrücken. Das erste dieser „digitalen Bilderbücher“ war The Manhole, gefolgt von Cosmic Osmo und Spelunx.

1991 begann Cyan mit der Arbeit an Myst, einem ausgereifteren Unterfangen, das darauf abzielte, ein Erlebnis zu schaffen, das sich eher wie ein realer Ort als wie ein Spiel anfühlt. Ein surreales Abenteuer in einer vollständig realisierten 3D-Umgebung mit einer tieferen Geschichte und Charakteren, die der Spieler durch Erkundung kennenlernen kann.

Die Myst-Serie wurde von der Öffentlichkeit einhellig gelobt, verkaufte sich weltweit mehr als 15 Millionen Mal und hielt bis 2003 den Titel des meistverkauften Videospiels des 20. Jahrhunderts.

Cyan fühlte sich schon immer dazu hingezogen, die Möglichkeiten des interaktiven Geschichtenerzählens voranzutreiben. Uru (Myst Online) ermöglichte es den Spielern, an dem Abenteuer ihres Lebens in den Höhlen von D’ni teilzunehmen, einer unendlichen Welt, in der Spieler sich verbinden und gemeinsam erkunden können. Es hat eine blühende Community hervorgebracht und kann immer noch kostenlos erkundet werden.

Cyan setzt stets auf die neueste Technologie und ist seit der Veröffentlichung von Obduction im Jahr 2016 ein von Unreal Engine geleitetes Studio. Cyan vereint erstklassige Kunstfertigkeit und Worldbuilding mit einem kleinen, aber leidenschaftlichen Team, um Spiele mit unglaublicher Fülle und Tiefe zu entwickeln. Heute führt Cyan denselben Traum fort, der 1987 begann.