Sonic Mania
(2017)
Headcannon ist ein in Los Angeles ansässiges Softwareentwicklungsunternehmen. Als Unternehmen und Marke widmet sich Headcannon der Zusammenarbeit mit Technologien von Erst- und Drittanbietern sowie anderen Unternehmen und Einzelpersonen, um hochwertige Videospiele und Entwicklungsprogramme auf alle relevanten Plattformen zu bringen. Headcannon ist auf Spiele im „Retro-Stil“ spezialisiert, beispielsweise 2D-Klassiker der 80er und 90er Jahre, und ist bereit, sich der Herausforderung zu stellen, frische, solide Spiele im „Retro“-Stil oder mit Themen zu entwickeln und bei der Wiederbelebung alter IPs auf heutigen Plattformen mit hoher Leistung, aktualisierten Inhalten und einem Gameplay zu helfen, das in seiner Form dem Original treu bleibt
Zu den aktuellen First-Party-Technologien gehört die Headcannon Game Engine, eine plattformübergreifende 2D-Engine im Retro-Stil, die zur Erstellung von First-Party-Spielen verwendet wird und für die gemeinnützige Nutzung durch jedermann sowie für andere kommerzielle Projekte lizenzierbar ist.