🏢 Loki Software (1)

Loki Entertainment Software, Inc. war ein Videospielentwickler mit Sitz in Tustin, Kalifornien, USA, der mehrere Videospiele von Microsoft Windows auf Linux portierte. Der Name geht auf die nordische Gottheit Loki zurück.

Obwohl das Unternehmen sein Ziel, Spiele auf die Linux-Plattform zu bringen, erfolgreich verwirklichte, musste das Unternehmen aufgrund finanzieller Schwierigkeiten schließlich schließen, im August 2001 Insolvenz anmelden und im Januar 2002 schließlich auflösen.

Auszug aus ihrer archivierten Website:
„Loki Entertainment Software schließt Verträge mit erfolgreichen Unternehmen für Computerunterhaltungssoftware ab, um deren meistverkaufte Titel auf Linux zu portieren. Linux, ein Freeware-Unix-ähnliches Betriebssystem, gilt als der einzig wahre Konkurrent von Windows und hat in den USA und im Ausland eine solide Anhängerschaft aufgebaut. Gaming-Software ist ein unerschlossenes Segment des Linux-Marktes mit erheblichem Potenzial.“

Im Gegensatz zu kommerziellen Betriebssystemen, die ausschließlich für den Profit entwickelt werden, repräsentiert Linux wirklich die „Macht des Volkes“. Linux wurde 1991 von Linus Torvalds, einem finnischen Entwickler, entwickelt und kostenlos über das Internet verfügbar gemacht. Es wird von Tausenden freiwilligen Entwicklern und Programmierern auf der ganzen Welt kontinuierlich weiterentwickelt. Neue Funktionen werden regelmäßig geteilt und bereitgestellt, da Softwareentwickler das vielseitige Betriebssystem so gestaltet haben, dass es den spezifischen Anforderungen ihres Unternehmens entspricht. Während die meisten kommerziellen Betriebssysteme fünf bis sieben Revisionen pro Jahr durchlaufen, kann es bei Linux mehrere Revisionen pro Tag geben. Es gibt einen praktisch unbegrenzten und wachsenden Pool an Talenten, die das Produkt unterstützen.

Loki Entertainment Software wurde im August 1998 mit dem Ziel gegründet, eine breite Palette von Spielen auf Linux zu bringen. Loki generiert Einnahmen für Spiele-Publisher, indem es bewährte Hits in diesen bedeutenden, neuen Markt bringt. So wie Hollywood-Studios ihre Gewinne durch die Wiederveröffentlichung von Filmen auf Video-, Pay-per-View- und internationalen Märkten steigern können, ermöglichen die von Loki entwickelten Ports den Verlagen, zusätzliche Einnahmen aus bestehenden Produkten zu generieren, ohne dass zusätzliche Kosten entstehen.

Für Linux-Benutzer bietet Loki meistverkaufte Spiele, die vollständig unterstützt und über traditionelle Einzelhandelskanäle verkauft werden – etwas, das der Linux-Community bisher gefehlt hat. Wir sind sehr stolz auf unser Engagement für Linux und freuen uns, ein reichhaltiges Spielerlebnis auf die Plattform unserer Wahl zu bringen.“