Sonic the Hedgehog 2
(1992)
Das Sega Technical Institute (STI) war ein amerikanischer Videospielentwickler im Besitz von Sega. STI wurde 1990 vom Atari-Veteranen Mark Cerny gegründet und wollte japanische Spitzenentwickler, darunter den Sonic-Team-Programmierer Yuji Naka und sein Team, mit neuen amerikanischen Talenten vereinen. STI entwickelte Spiele für Sega Genesis, darunter mehrere Sonic the Hedgehog-Spiele, bevor das Unternehmen Ende 1996 geschlossen wurde.
Nachdem er in Japan für Sega an Spielen für das Master System gearbeitet hatte, schlug Cerny die Gründung eines Entwicklungsstudios in Amerika vor, was genehmigt wurde. Als Naka Sega nach der Veröffentlichung von Sonic the Hedgehog verließ, überzeugte Cerny ihn, sich STI anzuschließen. Nach der Fertigstellung von Sonic the Hedgehog 2 im Jahr 1992 wurde STI aufgrund von Spannungen zwischen den japanischen und amerikanischen Entwicklern zweigeteilt: Die Japaner entwickelten Sonic the Hedgehog 3 und Sonic & Knuckles, bevor sie 1994 gingen, während die Amerikaner Spiele wie Sonic Spinball entwickelten. Die gescheiterte Entwicklung von Sonic X-treme für den Sega Saturn war Ausdruck eines Kulturwandels bei Sega und STI wurde Ende 1996 eingestellt.