Nights Into Dreams...
(1996)
Sonic Team ist ein Videospielentwickler im Besitz des japanischen Videospielunternehmens Sega als Teil seiner Sega CS Research and Development No. 2-Abteilung. Sonic Team ist vor allem für die gleichnamige, langjährige Sonic the Hedgehog-Serie und Spiele wie Nights into Dreams und Phantasy Star Online bekannt.
Das erste Team, das 1990 gegründet wurde, bestand aus Mitarbeitern der Consumer Development-Abteilung von Sega, darunter dem Programmierer Yuji Naka, dem Künstler Naoto Ohshima und dem Leveldesigner Hirokazu Yasuhara. Den Namen Sonic Team nahm das Team 1991 mit der Veröffentlichung seines ersten Spiels, Sonic the Hedgehog, für den Sega Genesis an. Das Spiel war ein großer Erfolg und trug zu Millionen von Genesis-Verkäufen bei. Die nächsten Sonic-Spiele wurden von Naka und Yasuhara in Amerika am Sega Technical Institute entwickelt, während Ohshima in Japan an der Sonic-CD arbeitete. Ende 1994 kehrte Naka nach Japan zurück, um Leiter von CS3 zu werden, das später in R&D No. 8 umbenannt wurde. Während dieser Zeit übernahm die Abteilung die Marke Sonic Team, entwickelte aber Spiele ohne Sonic, wie Nights into Dreams (1996) und Burning Rangers (1998).
Nach der Veröffentlichung von Sonic Adventure im Jahr 1998 zogen einige Mitarbeiter des Sonic Teams in die USA, um Sonic Team USA zu gründen und Sonic Adventure 2 (2001) zu entwickeln. Mit der Veräußerung seiner Studios durch Sega in separate Unternehmen wurde R&D No. 8 im Jahr 2000 zu SONICTEAM Ltd. mit Naka als CEO und Sonic Team USA als Tochtergesellschaft. Die finanziellen Schwierigkeiten von Sega führten Anfang der 2000er Jahre zu mehreren großen strukturellen Veränderungen; Das Studio United Game Artists wurde 2003 von Sonic Team übernommen und Sonic Team USA wurde 2004 zu Sega Studios USA. Nachdem die Sammy Corporation 2004 Sega gekauft hatte, wurde Sonic Team neu gegründet und wurde zur GE1-Forschungs- und Entwicklungsabteilung von Sega. Naka verließ das Unternehmen während der Entwicklung von Sonic the Hedgehog (2006) und Sega Studios USA wurde 2008 wieder in Sonic Team integriert. Das folgende Jahrzehnt war geprägt von Sonic-Spielen unterschiedlicher Resonanz, wobei Studioleiter Takashi Iizuka anerkannte, dass Sonic Team den Versand über die Qualität gestellt hatte.