🏢 Studio Pixel (1)

Daisuke Amaya (天谷 大輔, Amaya Daisuke, geboren am 29. April 1977), auch bekannt unter seinem Pseudonym Pixel, ist ein japanischer Indie-Spieleentwickler. Er ist vor allem für die Entwicklung von Cave Story (洞窟物語, Dōkutsu Monogatari) bekannt, das in vielen Versionen neu aufgelegt wurde.

Sein beliebtestes Werk, Cave Story, ist ein 2004 veröffentlichtes Freeware-PC-Plattformspiel, das über einen Zeitraum von fünf Jahren vollständig von ihm selbst entwickelt wurde. Das Spiel erhielt viel Lob von Kritikern und stand im Juli 2006 ganz oben auf der Super PLAY-Liste der 50 besten Freeware-Spiele aller Zeiten.

Zu Amayas weiteren Werken gehören das Spiel Ikachan, das er im Jahr 2000 veröffentlichte, sowie viele andere unauffällige Spiele. Seine aktuellen Projekte, falls vorhanden, sind unbekannt. Bevor er an Kero Blaster arbeitete, arbeitete er an einem Spiel mit dem Titel „Rockfish“, das irgendwann im Jahr 2012 fertiggestellt werden sollte. Das Projekt wurde auf unbestimmte Zeit unterbrochen und wahrscheinlich abgebrochen. Amaya wurde das Story-Konzept für Nicklas Nygrens „NightSky“ zugeschrieben. Im Mai 2014 veröffentlichte Amaya Kero Blaster, ein Side-Scrolling-Plattform-Shooter-Spiel. Dieses Spiel war Amayas erstes großes Werk seit der Veröffentlichung von Cave Story. Im Oktober 2015 aktualisierte Amaya Kero Blaster unter dem Namen Kero Blaster ZANGYOU oder Overtime-Modus mit einer neuen Story, neuen Levels und einem insgesamt höheren Schwierigkeitsgrad. Im Jahr 2021 wurde Amaya die Unterstützung bei der Entwicklung von MIYAKOpubls Spiel Haru to Shura zugeschrieben.