Assassin's Creed Brotherhood
(2010)
Ubisoft Singapore wurde 2008 als Ubisofts erstes hauseigenes Studio in Südostasien im Fusionopolis-Komplex in Singapur gegründet. Nachdem das Unternehmen als Support-Studio an Spielen wie Prince of Persia: The Forgotten Sands und Assassin's Creed II gearbeitet hatte, arbeitete es am Seekampf von Assassin's Creed III, bevor es es mit Assassin's Creed IV: Black Flag und Assassin's Creed Rogue erheblich erweiterte. Das Unternehmen ist auch für die Entwicklung des AAA-Multiplayer-Online-Shooters Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms verantwortlich, der 2014 veröffentlicht und im Dezember 2016 eingestellt wurde. Nach der Schließung von Ghost Recon Phantoms kam der Kreativdirektor des Studios, Justin Farren, zur E3 2017-Pressekonferenz von Ubisoft, um ihre neue IP namens Skull & Bones anzukündigen, deren Entwicklung er leiten würde. Das Spiel soll irgendwann nach April 2022 erscheinen. Ubisoft Singapur beschäftigt 500 Mitarbeiter.