Cover von Halo: Reach
Hauptspiel (Main Game) 2010

Halo: Reach

Entwickelt von Bungie • Veröffentlicht von Microsoft Game Studios

Beschreibung

Halo: Reach ist ein Ego-Shooter, der im Jahr 2552 spielt und als Vorläufer von Halo: Combat Evolved dient. Die Spieler steuern Noble Six, ein Mitglied des Noble Teams, einer Eliteeinheit spartanischer Supersoldaten, die die menschliche Koloniewelt Reach vor einer Invasion der Allianz verteidigt. Das Spiel bietet Kampagnen-Gameplay, das alleine oder kooperativ gespielt werden kann, wobei Rüstungsfähigkeiten Einwegausrüstung aus früheren Einträgen ersetzen. Der Mehrspielermodus umfasst Wettbewerbsmodi, einen Firefight-Überlebensmodus und Forge World, einen umfangreichen Level-Editor. Das Spiel führt auch Weltraumkampf-Luftkampfsequenzen in die Serie ein.

Hintergrund & Story

Im Jahr 2552 verliert die Menschheit ihren Krieg gegen die Allianz, ein Bündnis außerirdischer Rassen, die auf Vernichtung aus sind. Die Koloniewelt Reach, die wichtigste militärische Hochburg des Weltraumkommandos der Vereinten Nationen und Heimat von über 700 Millionen Zivilisten, wird plötzlich angegriffen, als Streitkräfte der Allianz auf der Planetenoberfläche entdeckt werden.

Noble Six, das neueste Mitglied des Noble Teams, einer Gruppe spartanischer Elite-Supersoldaten, schließt sich dem Kampf zur Verteidigung von Reach an. Während sich die Invasion intensiviert und die Verteidigung des Planeten zusammenbricht, wird Noble Team damit beauftragt, künstliche Intelligenz und wichtige Daten an das UNSC-Schiff Pillar of Autumn zu liefern – eine Mission, die von jedem Mitglied des Trupps Opfer fordert. Nach und nach gibt das Team alles, um die Flucht des Schiffes sicherzustellen und bringt damit die letzte Hoffnung für das Überleben der Menschheit mit sich.

Screenshots & Medien

Verbundene Artikel & News

Hier erscheinen bald Testberichte und News zu Halo: Reach.

Wissenswertes (Trivia)

  • Dieses Spiel ist ein Videospiel.